您现在的位置是:俊杰廉悍网 > 探索
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
俊杰廉悍网2026-01-01 16:48:09【探索】8人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(11983)
上一篇: 美方通报线索,我公安机关破获大案
站长推荐
友情链接
- “一江碧水向南流——东深供水60周年香港青少年思源行”活动在香港启动
- 四年级写人作文:一个值得我学习的人
- The 35 Most Beautiful Cities in Europe that I've Visited (Updated 2025)
- 万人围观同城大战!明轩罚球锁定胜利,杜导全场表情反映内心世界
- 男子购彩不足2个月揽大乐透973万 每次只买几十元
- Coda推出新方案Coda Links 助力实现无缝合规的直接面向消费者变现
- 男子购彩不足2个月揽大乐透973万 每次只买几十元
- 浙江省政协主席葛慧君调研联运环境平湖项目
- 封神幻想世界兑换码大全最新 封神幻想世界公测兑换码一览
- 多部门:到2027年底电动汽车充电服务能力翻倍增长
- 展会报道 :联运知慧参加河南城乡环卫展!
- 海南自贸港投资吸引力强劲 多项目接连落地三亚
- “浙BA”城市争霸赛:台州队vs余姚队
- Thanh Niên và tôi: Niềm vui của lần đầu được giải thưởng lớn
- 儿童节特别活动“苗苗成长记”举行 充满知识性、趣味性、创造性
- 金山旗下经典端游《封神榜2》全新版本“国战烽火”19日倾情上线
- 民航中转服务能力发布系统正式启用
- “全民健身 活力中国”飞盘系列赛深圳站圆满落幕
- “2024年动感地带·5G校园先锋赛” 广西赛区线上海选赛圆满落幕
- Cháu ruột cục trưởng cũng phải đưa hối lộ 9 tỉ để được cấp phép







